Hola,
Como esta semana es la Code Week, vamos a aprender un poco sobre programación.
Empezaremos explicando cada una de las partes y os adjuntaré unas imágenes para que veáis los resultados.
1. Introducción: En esta parte, podemos ver un poco como se trabaja con este programa. 
- Donde vemos el círculo rojo, nos pone los bloques que podemos usar y cuantas veces podemos usar cada uno.
- Donde vemos el círculo azul, nos pone los bloques mínimos con los que se puede hacer el programa y los que estás usando tú.
- Donde vemos el círculo verde, nos pone la instrucciones sobre lo que tenemos que hacer. Las bombillas son pistas que te dan para que, si estás atascado, puedas seguir adelante y acabar el nivel.
- Por último, donde vemos el círculo morado, tenemos la animación y los botones de ejecutar y paso.
2. Introducción a la depuración: En esta parte nos introducen bloques como girar a la derecha o a la izquierda y el bloque de repetición.
3. Loops en Artista: En esta unidad añadimos bloques como mover hacia delante/atrás y saltar hacia delante/atrás un número concreto de pixeles, definir el color, definir el grosor, establecer patrón y dibujar calcomanía.
4. Bucles aninados: En esta parte de programación se introducen bucles de coger néctar y de hacer miel.
5. Bucles aninados con Frozen: en esta unidad los bloques se dividen en bucles, pinceles y acciones con los que puedes crear copos de nieve.
6. Eventos en Star Wars: En este apartado se introducen bloques para manejar el juego con las teclas arriba, abajo, derecha e izquierda del teclado, bloques de "cuando...... hacer......", bloques de puntuación, bloques de sonido, bloques de personajes y lugares y bloques de velocidad.
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